Erstelle online einen Spielplan für deinen Funino-Spieltag

Funino Spielplan
How-To: Bearbeitung eines Funino-Spielplans

1) Wie bearbeite ich einen Funino-Spielplan?

Navigiere zu "Meine Turniere", wähle das gewünschte Turnier aus und klicke auf "Bearbeiten". Anschließend kannst du in den entsprechenden Reitern den Spielplan, die allgemeinen Informationen & Regeln oder die Teams anpassen.

2) Kann ich einen Block duplizieren?

Ja, das ist möglich! Gehe im Reiter "Spielplan" auf "Bearbeiten", klicke in dem gewünschten Block auf die drei blauen Punkte (⋮) und wähle "Duplizieren".

Kann ich einen Block duplizieren?

3) Kann ich einen Block löschen?

Ja! Öffne den Reiter "Spielplan", klicke auf "Bearbeiten", wähle den gewünschten Block aus, klicke auf die drei blauen Punkte (⋮) und wähle "Entfernen".

Kann ich einen Block löschen?

4) Ein Team hat zu viele Spiele auf demselben Spielfeld.

Öffne den Reiter "Spielplan" und klicke auf "Bearbeiten". Anschließend kannst du die Spiele innerhalb eines Blocks (Runde) per Drag & Drop neu anordnen. Beispiel: Team A spielt zu oft auf Spielfeld 1, während Team B zu oft auf Spielfeld 2 spielt. Vertausche die Spiele per Drag & Drop und speichere die Änderungen.

Ein Team hat zu viele Spiele auf demselben Spielfeld.

5) Zu viele vereinsinterne Duelle.

Erzeuge neue Blöcke, indem du vorhandene Blöcke ohne vereinsinterne Duelle duplizierst. Dadurch spielen einige Teams zwar mehrfach gegeneinander, aber vereinsinterne Spiele werden vermieden. Tipp: Den Block mit dem vereinsinternen Duell solltest du nach unten verschieben, sodass er ausserhalb des Spielplans steht.

Zu viele vereinsinterne Duelle.

6) Ein Team hat zu viele Pausen.

Vergleiche in der Tabelle, welches Team weniger Pausen hat. Suche anschließend eine Runde, in der ein Team mit wenigen Pausen spielt, während ein anderes Team mit vielen Pausen erneut pausiert. Beispiel: Team 1 hat zu viele Pausen, während Team 2 weniger Pausen hat. Falls Team 1 in Runde 2 wieder pausiert, während Team 2 außerhalb des Spielplans eine Pause hat, verschiebe den Block der Runde 2 nach unten und ziehe den Block, der sich außerhalb des Spielplans befindet, nach innen.