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Calendario Funino

¿Qué es Funino? Explicación breve de los tamaños de campo y las reglas

Tamaño del campo para Funino U6 y U7

Spielfeldgröße Funino U6 und U7
El campo de Funino para las categorías U6 y U7 mide 20 metros de largo y 16 metros de ancho. Se juega en un dinámico formato de 2 contra 2 o 3 contra 3.
Cada línea de gol tiene dos miniporterías, situadas a 2 metros de la línea de banda. Una característica especial en esta categoría de edad: la línea de medio campo sirve como zona de disparo, lo que significa que los goles solo pueden marcarse a partir de esta línea.
El tamaño reducido del campo y el número reducido de jugadores crean un juego intenso y con muchos contactos, fomentando el control del balón, la habilidad en el regate y la inteligencia de juego de los niños.

Tamaño del campo para Funino U8 y U9

Spielfeldgröße Funino U8 und U9
El campo de Funino para las categorías U8 y U9 mide 25 metros de largo y 20 metros de ancho. Se juega en formato 3 contra 3, con dos miniporterías en cada línea de gol, colocadas a 2 metros de la línea de banda.
Cada mitad del campo cuenta con una zona de tiro a 6 metros de la línea de gol. Los goles solo pueden marcarse dentro de esta zona, lo que fomenta el regate preciso y los tiros dirigidos.
El campo ligeramente más grande y la disposición dinámica crean un juego rápido con muchos contactos con el balón, desarrollando de manera óptima la técnica y la inteligencia de juego de los niños.

Tamaño del campo para Funino U10 y U11

Spielfeldgröße Funino U10 und U11
El campo de Funino para las categorías U10 y U11 mide entre 30 y 35 metros de largo y 25 metros de ancho, siendo más grande que en las categorías más jóvenes. Se juega en formato 4 contra 4, con dos miniporterías en cada línea de gol, colocadas a 3 metros de las líneas de banda.
Cada mitad del campo cuenta con una zona de tiro que comienza a 6 metros de la línea de gol. Los goles solo pueden marcarse dentro de esta zona, fomentando el pase preciso, los regates con presión y los tiros bien dirigidos.
Las dimensiones más grandes y el mayor número de jugadores crean un juego rápido y tácticamente exigente con muchos contactos con el balón. Así se desarrollan de manera óptima la técnica, la inteligencia de juego y la cooperación entre los niños mayores.

Reglas de Funino

1 Inicio del partido
Todos los jugadores comienzan en su línea de gol y corren hacia el balón en el centro.
2 Balón fuera por la banda
El balón se introduce en juego mediante un regate o un pase. Se permite un disparo directo. Importante: el balón debe estar sobre la línea y el jugador no puede tomar ventaja con una carrera previa.
3 Balón fuera por la línea de gol
El juego se reanuda con un regate o pase desde la línea de gol. Ningún jugador del equipo atacante puede estar dentro de la zona de tiro.
4 Córner
En lugar de un saque de esquina clásico, el balón se introduce en juego desde un cono de la zona de tiro mediante un regate o un pase. Lo mismo ocurre si el balón sale por la banda dentro de la zona de tiro.
5 Distancia y cambios
En saques de banda, córneres e infracciones, los adversarios deben mantener una distancia mínima de 3 metros. Los cambios se realizan solo en la zona de sustitución en la línea de medio campo.
6 Marcación de goles
Tras un gol, el juego se reanuda con un regate desde la línea de gol. Ningún adversario puede estar dentro de la zona de tiro.
7 Regla de equidad con ventaja amplia
Si un equipo gana por 3 goles, el equipo que va perdiendo recibe un jugador adicional en el campo (4 contra 3 o 6 contra 5). Si el equipo perdedor no tiene suplentes, el equipo que gana retira a un jugador (2 contra 3 o 4 contra 5). Esta regla también se aplica en partidos con portero y porterías juveniles.
8 Falta o prevención de gol en la zona de tiro
Si un defensor comete una falta grave o infracción en la zona de tiro, se concede un ataque de penalización.
Procedimiento: Un atacante inicia con el balón desde la línea de medio campo. Un defensor está en su propia zona de tiro. Todos los demás jugadores comienzan detrás del atacante en la línea de gol. En cuanto el atacante se mueve, todos pueden participar.
9 Modo Fair Play
No hay árbitro – los jugadores deciden de manera justa. Los padres deben mantener una distancia de 15 metros y no pueden entrenar. Los entrenadores están juntos en la banda, intervienen mínimamente y aseguran cambios justos.
10 Sin presión por los resultados
No hay tabla de puntos ni ceremonia de premiación. El enfoque está en el desarrollo de los jugadores y en la diversión del juego.
11 Regla del portero (si se juega con porterías juveniles y portero):
El portero debe participar activamente en el juego. No se permite el saque de puerta o lanzamiento más allá de la línea de medio campo. Los pases atrás no deben atraparse con las manos. Si ocurre: No es una infracción, pero se debe mejorar mediante indicaciones.

¿Cómo surgió Funino y por qué es bueno para los niños?

Funino – el nombre lo dice todo: "Fun" significa diversión y "Niño" significa niño. Esta modalidad fue creada en 1990 por Horst Wein para ofrecer más diversión y contactos con el balón a los jóvenes futbolistas.
Después de cada gol, los equipos rotan para garantizar que todos los niños jueguen regularmente y ninguno se quede en el banquillo.
A partir de la temporada 2024/2025, esta nueva modalidad será obligatoria en Alemania para mejorar la formación y fomentar la diversión.

Beneficios de Funino

  • Más contactos con el balón, mejorando la técnica y la inteligencia de juego.
  • Todos los niños están activos, nadie se queda en el banquillo.
  • El tamaño del campo y la duración del partido se adaptan a la edad, creando juegos intensos y dinámicos.

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